文明6没有石头怎么抢巨石阵

若开局缺乏石头资源却需要争夺巨石阵,关键在于调整科技研发优先级与生产力分配。首先需直接研发占星术科技,这是解锁巨石阵建造资格的唯一途径。即使没有石头地形加成,也应优先确保该科技在18回合内完成,同时利用初始建造者砍伐森林或雨林以加速生产力。若触发占星术的尤里卡时刻(如遇到自然奇观或发现部落村庄),可进一步缩短研发时间。

缺乏石头资源时,需通过其他方式弥补锤子产出不足。主城应优先建造在丘陵或森林密集区域,利用伐木场和矿山提供基础生产力。工人需专注于砍伐行动,每次砍伐可为城市提供一次性生产力爆发,集中用于巨石阵建造。若地图存在河流,沿河森林地块建造伐木场能额外获得1点锤子加成,这种地形应优先开发。

AI对巨石阵的争夺逻辑需重点研究。神级难度下AI通常会在22-25回合完成巨石阵,玩家需在此之前完成建造。若选择秦始皇文明,可利用特色能力长城加速远古奇观建造,或通过工人强制加速的特性弥补资源缺陷。其他文明则需严格计算回合数,确保在AI完成前投入至少180点总生产力。巨石阵必须建造在平坦地形且紧邻石材资源格,若确实无石头资源则需放弃该策略转向圣地发教。

当确认无法抢到巨石阵时,应立即转向圣地体系。建造圣地后通过圣地祈祷项目积累大预言家点数,配合政策卡神秘主义和黄金时代的布道者远行加速获取预言家。此方案虽节奏较慢,但稳定性更高,且能避免因强抢巨石阵导致的科技滞后。若已研发占星术却放弃巨石阵,可转而建造其他远古奇观如神谕所或金字塔,以最大化科技投入收益。

缺乏石头资源的局需更注重全局资源平衡,早期侦察兵应重点探索地图以发现城邦或AI控制的石头资源。成为资源型城邦宗主国可获得其境内资源使用权,或通过交易系统向AI换取石头。若采用宗教胜利路线,可完全放弃巨石阵争夺,转而速冲宗教类市政如神秘主义和神权政治,通过信仰值购买传教士与使徒实现宗教扩张。

巨石阵的价值在于节省圣地建造时间与信仰值消耗,但代价是180锤的高昂投入与高风险竞争。无石头开局下,除非具备生产力爆发手段(如砍树流或文明特性),否则不建议强行争夺。游戏中期可通过建造鲁尔区等工业奇观弥补生产力缺口,或利用黑市商人总督技能提升战略资源获取效率,为后续关键奇观争夺奠定基础。

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