文明6秦始皇创教选什么

咱们的老秦创教其实并不是最主流的玩法,但如果你想尝试宗教路线,关键在于选择合适的信仰和教条。老秦的特色在于建造者次数多和奇观加速,这些优势可以间接辅助宗教发展。宗教的核心是快速拿到大预言家,尽早发教才能掌握主动权。开局建议优先研发占星术,同时确保城市附近有山脉或自然奇观,这样圣地能吃到高加成,加快预言家点数积累。

创教时第一个教条推荐选合唱圣歌,每座信仰本宗教的城市提供额外文化值,正好弥补老秦前期文化不足的问题。第二个教条优先考虑宗教殖民,新建立的城市自动获得主流宗教,省去传教麻烦。如果走宗教胜利路线,后续可以补朝圣或清真寺来增强传教能力。注意创教后要尽快用建造者加速奇观,比如巨石阵能直接送大预言家,但高难度下很难抢到,不如老老实实靠圣地项目积累点数。

老秦的建造者优势在宗教发展中也能发挥作用,比如快速改良资源触发尤里卡,加速关键科技。早期可以砍树出圣地或神社,但别过度消耗建造者次数,留着加速关键奇观更划算。中期记得挂上经文政策卡,让圣地翻倍产出信仰值,配合神权政体还能用信仰购买军事单位。宗教战争是老秦的弱项,尽量用文化或科技优势压制对手,避免正面冲突。

长城在宗教玩法中也有妙用,它的文化产出能帮你更快解锁关键市政,比如神学和改革。如果遇到宗教强势的AI,可以用使徒蹲守长城附近,借助地形防御敌对传教士。后期宗教胜利需要大量信仰值支撑,记得多建圣地和寺庙,必要时用金币购买使徒。老秦的宗教玩法更偏向辅助,建议搭配文化或科技胜利同步推进,别把所有资源押在宗教上。

优先保证圣地布局和关键教条,灵活调整策略应对不同对手。宗教玩法需要耐心运营,别急着和AI硬碰硬,稳扎稳打才能笑到最后。

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