火影忍者手游止水怎么玩
止水作为高灵活度的忍者,核心在于利用瞬身术和须佐能乎的切换打拉扯。普攻共有6段,前三段主打平推和击飞,后三段带瞬移和砸地效果,连招时注意节奏别断A。一技能半月斩开启须佐后横扫攻击,二段螺旋破带抓取,三段九十九远程射箭,适合压场。二技能四方斩突进后瞬移三连斩,二段日晕舞可点按三次打满伤害,三段瞬闪连最后砸地有后摇,记得接普攻补刀。

别天神是止水的特殊机制,一局只能用一次,但效果超强。当技能命中叠加满印记后,点奥义键就能操控对手忍者,直到血条耗尽。别天神对止水自己无效,且被控的忍者下场后才会换回原角色。奥义完全体须佐能乎没攒满印记时,会先分身攻击再开大,特效炸裂但伤害一般,建议留着斩杀或配合别天神打压制。

霸体秘卷能弥补止水近身时的反手短板,冻雪或八连火也能起手控场。通灵首推贝壳,加速效果能让日晕舞更快突脸,蛞蝓的回复和范围攻击也不错。如果对面喜欢替身反打,可以带猿魔或熊猫硬刚,但别贪刀,止水的技能前后摇明显,打完一套记得拉开距离等CD。

实战中别急着交技能,先用普攻和走位骗替身。二技能起手最稳,命中后立刻接日晕舞三段,然后看情况开须佐或普攻连击。如果对手替身,马上用一技能后撤或开霸体反打。遇到远程忍者时,靠须佐九十九箭矢消耗,等对方漏破绽再瞬身近身。奥义尽量在对手没替身时放,别天神则留给关键角色,比如对面主力输出或残血忍者。