二战风云如何建兵城
建兵城可是咱们发展军事力量的核心操作。兵城的主要任务就是快速爆兵和屯兵,所以选址和建筑规划特别重要。建议把兵城建在粮城边上,越近越好,这样能省下运输站的空地多造军工。建筑方面,市政厅、围墙、科研中心、参谋部、停机坪、雷达站这几种必备,民居建议造10个且全升到10级,军工17个起步,资源区优先两三个油井,其他全农田。这样设计既能保证资源供应,又能让兵城高效运转。
兵城刚起步时,别急着养兵,先集中资源把市政厅和围墙升上去,科技也得尽快研究。军工和民居可以同步发展,军工先全升到2级,民居跟着市政厅等级走。几天后兵城就能初具规模,这时候再慢慢提升军工等级。兵城不能用来养病号,但可以稳定养活一队卡车兵,就算被掠夺也不会跑兵,能大大减轻粮城的压力。
资源分配上,钢铁和橡胶是前期重点,尽量把加速道具用在这两类建筑上,五分钟内能建好的建筑就别浪费水晶秒了。野地的橡胶资源点很抢手,早点占下来能缓解资源压力。任务奖励的钢和橡胶记得优先领,主线任务给的资源包也别乱花,留着冲关键科技。
军官的调配也很关键,后勤属性高的军官适合当市长管理兵城,军事高的军官留着带兵出征。如果遇到敌人来打,临时把市长换成军事高的军官能提升防守胜算。平时多留意军校里的人才,后勤50以上的军官派去野地采集宝物,能加快军衔升级,解锁更多兵城位置。最后兵城建好后别松懈,持续优化布局和科技才能让兵力源源不断。比如后期可以把雷达站这类辅助建筑拆掉换军工,或者根据战场需求调整兵种比例。