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率土之滨怎么分配分城

分城是咱们在主城之外可以拥有和管理的城市,合理分配分城能大大提升资源获取和战略布局能力。首先得明白分城不是主城的简单复制,而是一个独立运作的新城市,可以建设相同建筑但部队属性加成不互通。建造分城需要满足两个硬条件,名望值达到6000同时占领一块3x3的九宫格资源地(中间不能有要塞或军营)。建造消耗也不小,需要25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令,所以前期资源紧张时要谨慎规划。

分城的位置选择特别讲究,直接影响后期发展效率。优先选在资源密集区或战略要地附近,比如靠近稀有资源点或前线要塞,这样既能快速调兵又能形成防守屏障。如果以6级及以上地块为中心建造分城,还能解锁特殊建筑,6级地可建钱庄增加税收,7级地有技工所提升资源产量,8级地塔楼扩大视野,9级地酒馆加速体力恢复。建议尽量用高级地块当分城中心,毕竟拆掉原有资源地后,特殊建筑的增益能长期弥补损失。分城建好后记得及时拆除周围城皮腾出地块,这样既不浪费势力值又能继续扩张。

分城的功能定位要根据当前需求灵活调整。如果是资源型分城,就重点升级民居、资源田和仓库,每小时能多产出5000+各类资源;若是战略型分城,则要优先建兵营、校场和烽火台,方便快速响应战场变化。注意分城部队和主城不能互相调动,但出征时能自由选择从哪个城市发兵。后期可以通过迁城功能把主城搬到分城位置,不过这会覆盖分城所有建筑且消耗500玉符,迁城前一定权衡好利弊。分城数量不是越多越好,通常第一个赛季建2-3个就够了,重点保证每个分城都能充分发挥作用。

初期先升都督府到6级解锁特殊建筑,接着根据类型侧重发展,资源城优先伐木场、炼铁所等生产设施,战略城则先点兵营和疾行营。分城的资源收益、仓库上限会和主城叠加,但别忘记留足资源升级主城关键建筑。遇到同盟集体行动时,可以把分城作为攻城队大本营,这样主力部队就能专心在外征战。记住分城的土地不再计入势力值,所以建在高级地上既能享受加成分数也不吃亏。

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