太空行动欺诈师怎么玩
欺诈师作为内鬼阵营里一个特别擅长玩心理的角色,核心玩法就是制造混乱和转移嫌疑,让船员们互相猜疑。开局后你和其他内鬼一样需要隐藏自己,但欺诈师的优势在于不用急着亲自报告尸体,你的技能可以指定一个替身,当你刀人后,系统会强制由你选定的那名玩家来报告尸体,这招能完美地把嫌疑转嫁出去。所以游戏一开始你就要多观察,看看哪些玩家行为比较独来独往或者容易成为焦点,提前把他锁定为你的目标。这个技能每次会议结束后会刷新,你可以根据局势更换新的替罪羊,保持战术的灵活性是你玩好欺诈师的第一步。

欺诈师非常讲究刀人和使用技能的时机配合。一个常见的战术是配合地图破坏行动来打乱船员节奏,比如在电力间破坏灯光或者在反应堆搞破坏,趁着船员们慌慌张张跑去修理的时候,在灯光昏暗的走廊或者任务点附近动手,然后立刻从通风管溜走。这时候因为场面混乱,尸体被发现的时间会延后,而你选中的那个替身会在不知情的情况下成为报告者,他的行为会显得非常可疑。你要注意,放假尸体或者利用技能制造假报告时,地点要选在船员常路过但又不会人满为患的地方,太偏僻了没人发现,太热闹了又容易当场被看穿。放完技能后记得立刻远离现场,找个安全角落观察其他人的反应。

欺诈师有一个很大的特点,就是特别克制船员阵营里的诱饵这个身份。因为诱饵的技能是被刀后会自动报告,但欺诈师的技能可以强行改变报告者,这让诱饵被刀后没法通过常规方式自证清白,反而会因为你设定的替身机制陷入更大的麻烦。所以当你判断或者怀疑某位玩家是诱饵时,完全可以优先对他出手,这相当于废掉了对方一个关键技能。在游戏中期,你的关门捣蛋和断电这类制造混乱的技能也很重要,合理分配技能点缩短它们的冷却时间,能让你更频繁地制造恐慌,为内鬼队友创造机会。不过要欺诈师的技能主要目的是干扰和创造机会,而不是直接硬刚,所以加点要有重点。

到了会议讨论阶段,你的表演就非常关键了。因为尸体报告权不在你手上,你反而要表现得像一个努力分析的普通船员。你可以附和别人的观点,也可以对尸体发现的位置和时间提出一些疑问,但切记不要表现得太积极或者急于带节奏,那样容易暴露。如果有人怀疑到你头上,一定要冷静,利用你之前观察到的任务进度或者时间线来为自己辩解,说话要显得有理有据。你的目标是在讨论中加深其他船员对替身玩家的怀疑,或者利用混乱让大家达不成一致意见。如果成功诱导大家票出了一个无辜船员,那内鬼阵营的优势就很大了。