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三国志战略版出关被阻止如何迁城

从自己出生的州迁移到资源更丰富的州去,第一步就是出关。但有时候会遇到关口被敌人或者友军堵住,没法直接打过去的情况,这时候迁城计划就受阻了。出关被阻止并不意味着完全不能迁城,它只是让这个操作多了一些前置步骤和限制。先把出关受阻这个障碍给解决掉,或者绕过它,然后才能满足正常的迁城条件。如果关口被敌对势力牢牢控制,你可能需要等待同盟组织力量攻破关口;如果是友军为了战术目的暂时封锁,则需要沟通协调。出关是迁城到资源州的前提,这个前提没达成,后续的迁城操作就无从谈起。

你的名声值必须达到5000点,这个通过打地和完成任务不难达到。也是最关键的一个准备,你需要提前在目标区域占领一块由11个相连的空地组成的区域,这块区域里不能有任何建筑,它就是未来主城的新地基。你城里的所有部队都必须拉回主城待命,不能有任何一支队伍在外面打仗或者屯田。城里也不能有正在升级的建筑,哪怕是一个一级的征兵处正在升级都不行。你还得检查一下自己是不是在俘虏状态,不管是主城还是分城被抓了,都得先解救出来才行。记得准备好500金铢,并且确认过去72小时内没有进行过迁城。这些条件缺一不可,系统都会一条条检查,有一个不满足按钮就是灰的。

点开主城内的政厅,选择君主选项,里面就能找到迁城的功能。点击之后,地图会放大,让你选择一块已经占领的土地作为新主城的中心点。选好地点,系统会自动检查那11块地是否符合要求。确认无误后,消耗500金铢,你的主城就会瞬间飞过去啦。这里要特别注意,如果你要迁的是分城,规则会稍有不同:分城迁城的中心点那块地,必须是6级或以上的土地,这对你的打地能力是个小考验。而主城迁城对中心地的等级没有硬性要求,更看重那11块地的连接性和无建筑状态。

迁城成功后,会带来一些变化和需要你立即处理的事情。最大的变化是你的领地重置了,原来主城周围占领的那些高级地、资源地会全部放弃,变回中立状态,其他玩家可以随意攻打。所以迁城前如果有什么特别舍不得的9级地、10级地,也只能忍痛说再见。新主城落地后,你获得了新的开始,但同时也处在一个相对脆弱的时期。周围可能强敌环伺,所以第一要务不是急着去打高级地,而是快速重建你的防御体系。赶紧升级城墙和城防军,把主力部队驻守好。如果新地点在同盟的密集区域,可以和盟友互相驻防,抱团取暖。迁城有72小时的冷却时间,也就是说未来三天内你不能再搬家了,所以落地后的安全和发展规划一定要想清楚。

假如你因为战乱状态(比如被敌人攻占了城池)导致无法迁城,那需要耐心等待战乱状态结束,通常这是有时间限制的。如果是想迁入的区域被敌人封锁得密不透风,实在占不到那11块地,可以考虑让同盟的兄弟们帮你铺路,一点一点打过去连通目标区域。在资源州迁城时,最好提前和同盟管理沟通,去往规划好的集体区域,不要自己单飞跑到敌人眼皮底下,那和送人头没区别。还有一种比较极端的策略是,如果你已经是侠客军(也就是玩家常说的土匪),那么迁城的冷却时间会缩短到48小时,而且规则也和正规军有些不同,可以利用这个机制进行更灵活的机动转移。迁城是个战略性很强的操作,不能头脑一热就点,一定要结合当前的战场形势、同盟的整体部署以及自身的资源储备来做出决定。

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