率土之滨要塞怎么建在野外
野外要塞的建造是战略扩张的核心环节。玩家需满足名望值4000的基础条件,此后每增加500名望可多建造一个要塞。资源消耗包括木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及政令5个。选址必须为已占领的土地,点击筑城选项后选择要塞类型,命名并确认建造,耗时4小时30分钟完成。建造期间若遭攻击或主动放弃则失败,需重新筹备资源。

建造完成后,要塞可作为行军中转站,显著缩短部队调遣时间。其核心价值在于支持野外征兵功能,征兵消耗与主城相同,但时间受募兵所等级影响。需注意,若要塞在征兵期间被拆除,已消耗资源不予返还。选址时应优先考虑战争前线或高级资源地周边,以最大化战略价值,同时避免选址过于密集导致资源浪费。

攻打野外要塞需组建主力部队与补刀部队。主力建议5000兵力以上,补刀队需2000兵力,两者出征间隔不超过5分钟。守军为两支LV4部队,总兵力约8000(后续赛季可能提升至12000),击败后需在30分钟内将200点耐久降为0,否则守军恢复。攻城阶段需派遣高攻城值部队,每次攻击会触发600兵力临时守卫,因此拆迁队需保持1000以上兵力。
要塞共享功能允许同盟成员无需等待建造即可使用,提升协同效率。驻守队伍可直接调入要塞,避免撤退再调动的繁琐操作。拆除要塞需等待1小时,且不返还建造资源。玩家应定期评估要塞利用率,及时拆除冗余建筑以节省名望额度。野外要塞与自建要塞的征兵规则一致,但系统要塞需占领后方可使用。

前线要塞用于快速支援,后方要塞保障资源输送。攻打敌方要塞时,可先在其周边自建要塞驻军,缩短补刀与攻城部队行进时间。守军恢复期间无战斗力,集中火力拆耐久是关键。若多支部队协同进攻,需精确计算行军时间差,确保攻击无缝衔接。
维护要塞体系需平衡资源投入与战略收益。过度建造会导致政令与资源紧张,而数量不足则限制扩张速度。建议根据战场态势动态调整,优先保障关键区域的要塞覆盖。通过合理规划,野外要塞将成为掌控战局的重要支点。