艾尔登法环各职业加点推荐是什么
加点决定了你的角色成长方向,不同职业的侧重点也各不相同。精力条前中期拉到25级收益最高,后期可以根据武器需求调整。智力流派直接拉到60伤害就很爆炸了,80之后收益会降低。力量、敏捷这类属性优先满足拿武器的需求,其他点数可以按流派分配到40/60/80的软上限。
近战职业比如流浪骑士,开局先把血量堆到1000左右,再补力量和精力。这种职业玩起来简单粗暴,大盾一架就能安心输出,后期还能转型力敏双修。武士则是典型的敏捷流代表,初期主加生命和灵巧,配合自带的打刀和长弓能轻松应对各种场景。如果喜欢双持武器,可以走纯敏捷路线,但要注意这种玩法对操作要求较高,新手可能需要时间适应。
法系职业的加点比较特殊,观星者这类法师就算走暴力输出路线也得先点10点力量拿龟盾保命。智力是核心属性,直接关系到法术伤害,集中力则决定了蓝量续航。如果觉得生存压力大,可以适当分配点数到生命和敏捷上。密使和预言家这类信仰流前期先无视祷言,把血量和集中力点起来,中期再补信仰和力量。
盗贼和囚徒这类偏门职业需要更灵活的加点思路。盗贼开荒期适当加生命防止暴毙,主加灵巧和感应,感应20就能拿逆刺这类特殊武器。囚徒虽然自带魔法,但初期建议走战法混合路线,智力18拿名刀月隐后体验会质变。最后压级玩PVP的话控制在150级以内,太高会难匹配到人。