三国志战略版s2嘟嘟队怕什么
嘟嘟队在S2赛季虽然是个强势阵容,但咱们也得清楚它的软肋在哪里。这支队伍核心是周瑜、陆逊和吕蒙,主打火攻和爆发,但遇到特定阵容或战法时容易吃瘪。首先最头疼的就是控制类战法,比如技穷和震慑,一旦周瑜或陆逊被控住,火攻链子就断了,输出直接哑火。另外禁疗效果也很致命,嘟嘟队本身续航不算强,全靠刮骨疗毒或坐守孤城这类战法回血,如果被禁疗,战损会高得离谱。
嘟嘟队通常是弓兵配置,遇到枪兵尤其是藤甲枪会特别难受。藤甲兵本身减伤高,火攻虽然能克制藤甲,但如果对面带了净化或者有高额减伤战法,火攻的伤害可能不够看。而且枪兵打弓兵有天然优势,一旦被贴脸输出,嘟嘟队的小身板扛不住几回合。另外像诸葛亮的队伍也很麻烦,因为诸葛自带战法专克主动战法,周瑜和陆逊都是靠主动战法吃饭的,被反制的话输出直接打折。
如果对面带了夺魂挟魄这类偷属性的战法,周瑜或陆逊的属性被削了,伤害就会大幅下降。而且嘟嘟队本身速度不算快,如果遇到先攻队伍,比如带白马义从的阵容,可能还没出手就被打残了。另外混乱效果也挺烦人,万一陆逊被混乱,火攻可能烧到自己人,那场面就尴尬了。
嘟嘟队的爆发虽然高,但如果前三回合没打出优势,拖到后期就容易乏力。尤其是遇到那种减伤高、回复强的队伍,比如司马盾或者桃园队,嘟嘟队可能会被活活耗死。所以玩嘟嘟队最好速战速决,别和对面打持久战。另外记得避开那些带盛气凌敌的阵容,毕竟吕蒙和陆逊都依赖普攻触发战法,被缴械的话输出会大打折扣。