文明6宣布友好了还怎么开战
有时候咱们已经和其他文明宣布了友好关系,但后来又想开战。这时候直接宣战会带来严重的外交惩罚,其他文明会集体谴责咱们。这里有几个巧妙的方法可以绕过限制,既能开战又尽量减少负面影响。如果目标文明正在和其他文明打仗,咱们可以赶紧和那个文明结盟,最好是军事同盟。这样就能名正言顺地加入战斗,不会因为背刺而红脸。不过这个方法需要时机,不是每次都能碰上。世界议会开了之后,如果目标文明正在打仗,咱们可以援助它的对手,触发紧急状态议案,然后推动议案通过,这样就能合理合法地开战了。
咱们可以派间谍去目标文明的城市搞破坏,比如煽动叛乱或者偷科技。这样不仅能削弱对方,还可能激怒它主动宣战。如果它先动手,咱们再反击就不会被谴责了。还可以用间谍散布谣言,降低其他文明对目标文明的好感度,这样咱们打它的时候,别的文明也不会太反感。
如果上面两种方法都用不了,那就只能硬来了。先在外交界面谴责目标文明,等几个回合后再正式宣战,这样能减少一些外交惩罚。虽然还是会掉好感度,但比突然袭击好多了。打仗的时候尽量速战速决,占领关键城市后就谈和,别拖太久,否则其他文明会一直记仇。
打仗的时候别忘了利用地形和兵种优势。近战单位配合攻城器械能更快攻破城墙,远程单位则适合守城或消耗敌军。如果咱们的科技领先,高级兵种打低级兵种会轻松很多。占领城市后要注意忠诚度问题,可以用总督或者政策卡来稳定新领土。