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三国志战略版攻城带什么兵种

攻城战的核心兵种选择需围绕器械部队展开。器械兵种拥有远超常规兵种的攻城值,即使是C级适性的器械武将组合,其攻城效率也高于S级适性的非器械队伍。攻城值直接决定对城池耐久的破坏速度,因此器械部队是拆城阶段不可或缺的力量。需器械兵种移动速度较慢且被所有兵种克制,需配合主力部队协同作战。

第一阶段必须由主力部队(骑兵、弓兵、枪兵或盾兵)负责清除城池守军和驻防部队,这是攻城的前提条件。主力部队的兵种选择需根据敌方守军配置灵活调整,优先选择能形成克制的兵种组合。只有当守军被完全消灭后,器械部队才能开始有效攻击城墙耐久。若跳过主力直接使用器械攻城,不仅效率低下,还会造成不必要的兵力损耗。

器械部队的养成需注重武将适性与兵力配比。武将的器械适性优先级为S>A>B>C,但无需追求高稀有度武将,三星武将若具备A级以上适性即可胜任。兵力方面建议达到守军兵力的1.5倍,低级城池(6级以下)器械武将15级即可满足需求。战法配置以低消耗的蓝色战法为主,重点提升部队的生存能力和输出稳定性,战法等级维持在4级左右便能应对大多数攻城场景。

需提前规划主力部队与器械部队的进攻时序,主力应先行击破守军,器械部队随后压上。当敌方在线防守时,可采用15秒间隔战术——器械先发起攻城指令,15秒后主力同步进攻,迫使敌方无法选择性攻击器械。对于有援军协防的城池,可派遣主力拦截援军,同时器械部队集中火力拆除城墙。

每次攻城需确保主力部队比器械部队提前抵达战场,同时主力进攻次数建议控制在3次以内,器械则无次数限制。耐久拆除阶段要实时关注城墙剩余值,避免被其他同盟抢占领先。若遇守军刷新,需在1小时内完成攻城,否则守军将完全恢复。这些细节操作需要指挥官与成员保持高度配合,通过精确的时间调度实现攻城效率最大化。

应保留高攻城值的精锐器械部队待命,其他成员根据指挥统一行动。攻城奖励归属取决于最终耐久拆除者,因此需要提前与同盟成员协商分配方案。占领后的城池将为同盟提供资源加成、成员上限提升等战略收益,这些加成效能会随城池等级提升而显著增强,成为同盟持续发展的关键支撑。

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