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原神班尼特圣遗物要堆攻击吗

班尼特的攻击加成效果只与基础攻击力有关,也就是角色自身等级提升带来的攻击力加上武器的基础攻击力。圣遗物提供的攻击力百分比或数值加成不会影响大招的攻击增益效果。咱们在培养班尼特时,不需要刻意堆叠圣遗物的攻击属性,而是优先保证元素充能效率和生命值。

元素充能效率是班尼特的核心属性,因为他的治疗和增伤效果都依赖大招的频繁释放。建议把充能堆到220%这样能保证大招循环流畅。时之沙的主词条选择元素充能效率,副词条也尽量多堆一些充能。如果充能足够,可以考虑生命值加成来提高治疗量,毕竟班尼特的奶量是基于最大生命值计算的。

杯子部位可以选择生命值百分比,进一步提高治疗能力。如果队伍里不缺治疗,也可以带火伤杯来提升一点输出能力,但整体收益不高。头冠部位通常选择治疗加成或生命值,具体看个人需求。如果想让班尼特在辅助的同时打点伤害,可以带暴击头,但这样会牺牲一定的辅助能力。

武器方面优先选择基础攻击力高的,比如暗巷闪光、风鹰剑这类高白值武器,因为基础攻击力越高,大招提供的攻击加成越强。如果充能不够,可以带西风剑或祭礼剑来缓解充能压力,但会损失一部分增伤效果。班尼特的圣遗物和武器搭配要以功能性为主,攻击属性并不是优先考虑的方向。班尼特的六命效果会让近战角色普攻附魔火元素,可能影响部分队伍的伤害反应。如果不想改变现有配队机制,可以暂时不点六命。

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