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三国志战略版战功怎么算的

战功的计算方式首先要注意的是初始兵力,你和对手的初始兵力差距越小,获得的战功就越多。如果双方兵力悬殊,哪怕你打赢了,战功也会大打折扣。其次是击杀兵力,消灭的敌方部队越多,战功自然越高,这一点在实战中非常直观,毕竟战功的核心就是通过战斗表现来衡量的。

武将等级也会影响战功的计算,系统主要看双方队伍中等级最低的武将。如果你的队伍里有一个武将等级远低于对手,哪怕其他武将等级很高,战功收益也会受到影响。所以尽量让队伍里的武将等级均衡,避免出现明显短板。战法数量也很重要,双方战法数量持平时,战功加成能达到最大。如果一方战法明显多于另一方,战功就会减少,这一点在搭配队伍时要特别注意。

战法等级同样不可忽视,你和对手的战法等级差距越小,战功加成就越多。如果你的战法等级普遍比对手低很多,即使赢了,战功也不会太理想。武将的稀有度和士气并不会影响战功,所以不用纠结于非要带高稀有度武将或者刻意维持高士气。系统更鼓励你和实力相近的对手较量,这样既能保证公平性,也能让战功收益最大化。

战功不会主动清零,但赛季结算时会保留一定下限,通常不会低于三万。如果想快速积累战功,建议多找实力相当的对手切磋,避免欺负低级玩家或者被高级玩家碾压。野地战斗虽然也能获得战功,但效率远不如玩家之间的对战。

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