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三国志战略版什么是主动战法

主动战法是咱们在游戏中需要手动操作释放的技能,它们不像被动战法那样自动生效,而是要在武将行动时根据概率判定是否发动。这类战法种类特别多,有打伤害的、控制的,还有辅助治疗的,玩的时候可以根据不同武将的特点来搭配。比如有些武将武力高,适合带兵刃攻击类的主动战法;智力高的武将则可以带谋略类的,效果会更好。主动战法的发动概率各不相同,有的高达50%,有的可能只有30%左右,所以搭配时也要考虑稳定性。

主动战法在战斗中的释放顺序也很关键,因为它们的优先级低于被动战法和指挥战法,但高于突击战法。如果咱们的队伍里有多个战法,被动和指挥类的会先生效,然后才是主动战法。有些主动战法需要准备一回合才能释放,这类战法虽然威力大,但容易被敌人的控制技能打断,所以选择时要权衡利弊。比如挫志怒吼和出其不意都是需要准备的战法,效果很强,但如果敌人有技穷技能,就可能让咱们白等一回合。

提升主动战法的发动概率也是个小技巧,有些战法和武将技能可以增加主动战法的触发几率。比如太平道法能让自带主动战法的发动率提高6%,对于需要准备的战法提升幅度更大。十二奇策可以移除队友的增益状态来换取全军主动战法5%的概率提升,适合特定阵容。不过这些加成效果是叠加的,所以搭配时要避免冲突,尽量让战法之间互相配合。

主动战法的选择还要看阵容搭配。比如菜刀队(纯物理输出)可以多带高伤害的兵刃类主动战法,而智谋队则更适合谋略类和控制类战法。辅助武将可以带治疗或增益型的主动战法,比如刮骨疗毒能单体回血,适合保护核心输出。玩的时候可以多试试不同组合,找到最适合自己阵容的搭配方式。

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